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2020-07-14
社交关系是指人与人之间的交际往来,而交际往来频率的多少,时间的长短,亲密度的总和则代表关系的强弱。
弱关系的建立是比较容易的;在线下陌生人之间建立关系需要一个触点,这个触点可以是熟人介绍或者一次偶遇;当达到这个触点后便形成了一种弱关系,比如你和一个陌生人打王者荣耀,这其实就产生了弱关系。
但是强关系的建立就比较困难了;因为强关系的基础是建立信任,建立信任是需要一定时间交流的,然而在交流过程中发现三观不合,身份地位的差异都会阻碍强关系的形成。
回到陌生人社交软件,平台的主要作用就是建立陌生人之间的信任,对比线下平台类似一个触点,它通过收集信息,匹配信息的方式来使陌生人之间实现弱关系到强关系的转变。
关键点在于该过程中信息的匹配,促进强关系的形成以及形成强关系后场景的搭建(即如何不使用户流失到微信)。
笔者针对陌生人社交关系的形成做了一个粗略流程。
接下来由流程出发探讨该过程中三者的关系以及平台存在的价值。
用户需求我认为大体上分为两类:
心理需求:外在体现可能展示为对性格、兴趣爱好、三观相似的追求,本质上可以看成是对精神愉悦的追求;比如在网上和人聊天,由于这个人风趣幽默,聊完之后自我感觉很舒服,这就是精神愉悦。
生理需求:荷尔蒙需求,外在体现展示为对颜值、声音、身材的追求。
基于用户需求,如何才能使两个陌生人联系起来呢?
平台利用通过收集用户不同形式的信息来匹配信息相似的人。
这种不同形式的信息可以分为外在信息和内在信息两类:
平台收集信息的不同其实在一定程度上筛选了用户,探探上荷尔蒙用户肯定多于soul,因为探探为这部分用户通过图片提高了约的效率。
平台信息收集的关键在与真实性与“延展性”。
真实性代表着信任,它是陌生人之间沟通的前提。
如果陌生人之间交流之后发现对方信息不真实,不仅会对对方失去信任导致匹配失败,还会对平台产生质疑。
那么如何保证信息的真实性呢?
我认为平台本身是无法解决这个问题的:
一是在用户较多的情况下,人工审核成本较高。
二是平台与用户之间存在信息差,这个信息差只能通过交流进行检验,可是用户并不会与平台进行交流,毕竟用户的交流目标是其他用户。
解决这个问题还是需要用户检验用户,两个陌生人之间建立关系肯定需要语言上的沟通,在交流的过程中可以对信息的真实性进行检验,可以设置举报奖赏机制,当一个用户受到多个用户“质疑”时,平台可对被举报者进行身份风险认定并作为标签展示出来;当其在与其他人交流时,在原本就缺乏信任基础上,这种用户很快就会被淘汰掉。
当然利用相同的方法对信息真实的用户也可以进行身份认定,这种认定可以采取类似qq身份标签的形式:
信息的延展性即在基本信息的基础上完善兴趣爱好等埋点信息。
无论在线上还是线下不善于沟通的群体占了很大一部分比例,而埋点信息可以帮助部分人进行交流。